Lola glaudini γνωριμίες

Eleftheria 13/5/2018

Για τον σκοπό αυτό, θα χρειαστούμε τη βιβλιοθήκη random, όπως προηγουμένως είχαμε χρησιμοποιήσει τη βιβλιοθήκη time.Η μεταβλητή player παίρνει την τιμή που πληκτρολογείτε αναλαμβάνοντας το ρόλο του χρήστη πλέον. Στην αρχή του προγράμματος, αποδώστε αρχικές τιμές σε αυτές τις μεταβλητές: Παρατηρήστε ότι κάθε γνώσεις αντικείμενο που εισάγουμε στο έργο μας τοποθετείται αυτομάτως σε πρώτο πλάνο. Έπειτα την επέμβασιν του Στρατού, οι πολιτικοί συνελήφθησαν. Θα δώσουμε μια ανάσα στον παίκτη, ώστε να προλαβαίνει να τα διαβάζει έχοντας λίγο χρόνο στη διάθεσή του, πριν του εμφανίσουμε το επόμενο μήνυμα. Από το σημείο αυτό πρέπει να δημιουργήσουμε τον διάλογο, οπότε χρειάζονται και διαφορετικές εντολές για κάθε βλέψη. Εισάγετε, ανάμεσα στις δύο πρώτες print, την παρακάτω εντολή:








Eπικοινωνήστε μαζί μας


Στο σημείο αυτό θα χρειαστούμε μια λειτουργία που δεν προσφέρεται από τις βασικές εντολές της Python. Μπορούμε να δημιουργήσουμε ένα απλό έργο στο οποίο θα περιέχονται 3 αντικείμενα και τα οποία με τη χρήση της εντολής πήγαινε σε πρώτο πλάνο να βρεθούν και τα τρία σε πρώτο πλάνο; Έστω ότι δημιουργούμε το ίδιο σενάριο και για τα τρία αντικείμενα: Στη αλληλουχία, προσθέτουμε την εντολή πες Το κείμενο που εμφανίζεται μέσα στο μπαλονάκι το καθορίζουμε εμείς, αλλάζοντας την προεπιλεγμένη έκφραση «Γεια σου! Όπως καταλαβαίνετε, η συγκεκριμένη μορφή παρου σίασης του διαλόγου είναι απαραίτητη για να γίνουν συγχρονισμοί διαλόγων που διαρκούν περισσότερο από δευτερόλεπτα. Μετά την print του βήματος 24 που εμφανίζει την τιμή της tries, προσθέστε τη γραμμή: Υπάρχει κάτι που σας ενοχλεί και φαίνεται να μη δουλεύει σωστά; Μειώνεται το πλήθος των προσπαθειών που απομένουν στον παίκτη; Αν το ασκέρι των προσπαθειών δεν μειώνεται, βεβαιωθείτε ότι η εντολή που προσθέσατε στο βήμα 25 και δίνει αρχική τιμή στην tries βρίσκεται πριν από την άνοδος και όχι μέσα σε αυτή. Εισάγετε, ανάμεσα στις δύο πρώτες print, την παρακάτω εντολή: Αποτελούν δηλαδή συνδυασμό των δυο απλών εντολών, με μια όμως διαφορά! Η εντολή break διακόπτει την επανάληψη μέσα στην οποία βρίσκεται ακαριαία μόλις εκτελεστεί.




Διαβάστε...


562 563 564 565 566


Σχόλια:

Όλα τα δικαιώματα διατηρούνται © 2018

Developed by Μιχαήλ Makris